나를 찾고 우리로 가는 여정,
그 여정 속 거캐머들의 이야기
거꾸로캠퍼스는 교육자와 운영진의 생각만으로 완성되지 않습니다.
이전에 없던 길을 찾기 위해 학생과 교사가 함께 만들고, 함께 성장하는 학교입니다.
혜화랩 (주제중심 프로젝트)학생과 교사가 함께 선정한 하나의 주제를 중심으로 국어·과학·사회·수학·영어·역사 6개 기본 교과를 학습합니다.
서울시 종로구 대학로 소재의 학교 공간에서 진행되며, 모든 학생은 거꾸로캠퍼스에 입학한 후 베이스캠프를 거치게 됩니다.
알파랩 | 디자인 Lab나의 생각, 우리의 프로젝트를 디자인으로 시각화하는 방법을 배울 수 있는 Lab입니다.
Visualization Skill을 습득하여 창의적으로 생각을 표현할 수 있도록 합니다.
디자이너가 문제와 사물을 바라보는 관점을 배우고, 브랜딩, 기초적인 디자인 능력 등을 키울 수 있습니다.
알파랩 | 메이킹랩우리의 프로젝트를 실제로 작동하는 실물 결과물로 만들어 내는 능력을 기를 수 있는 Lab입니다.
Making 교육으로 솔루션 프로토타입을 직접 만들어 냅니다.
제작과 설계의 기본에서부터, 아날로그와 디지털을 아우를 수 있는 메이킹 능력을 기르며, 공학적 원리를 활용한 문제 해결력을 키울 수 있습니다.
알파랩 | 코딩Lab주요 프로그래밍 언어를 이해하고 프로젝트를 통해 웹사이트 제작 등 직접 결과물을 구현하는 과정을 배우는 Lab입니다.
Coding을 통한 문제해결을 경험하며, 체계적, 논리적 사고를 배우게 됩니다.
절차적 사고력과 협력적 문제해결력을 키우며 IT 기술에 대한 이해도를 높입니다.
알파랩 | 마케팅랩마케팅에 대한 개념과 이해, 사례를 통한 학습으로 마케팅 이해도를 높이는 lab입니다 프로젝트에 따른 마케팅을 실천, 적용하게 됩니다.
알파랩 | A-Lab (AI활용 랩)AI를 활용하여 사회 문제를 해결할 수 있는 역량을 갖출 수 있는 Lab입니다.
파이썬 등을 활용해서 AI를 활용한 서비스를 직접 만들어보며, AI에 대한 이해도를 높이고,
AI활용 능력과, AI를 활용한 문제해결의 상상력을 기를 수 있습니다.
문제해결 프로젝트진로를 개척하기 위해 거꾸로캠퍼스에서 습득한 모든 지식과 역량을 기반으로 자신의 아이디어를 완성하고 사회에 적용하는 실전형 팀 프로젝트 학습과정입니다.
자신이 선택한 주제를 전문적으로 탐구하고 실행하기 위해 팀을 이루어 참여할 수 있습니다.
배움장터모듈이 끝날 때마다 그동안의 학습 과정과 결과를 발표하는 '배움장터'에 참여합니다.
학생의 전 학습과정을 함께한 교사 뿐만 아니라 학습 주제나 분야 종사자의 전문적인 피드백을 통해 자신의 학습 내용을 성찰하는 과정입니다.
방과 후 활동 | 학생회, 동아리 활동 등 거꾸로캠퍼스 학생이라면 갖추어야 하는 태도와 관점, 지켜야 하는 가치와 문화를
중심으로 4개 부서(학교운영부, 문화행사부, 콘텐츠홍보부, 사업재무부)를 운영합니다.
관심과 의지만 있다면 누구든지 참여할 수 있습니다.
식당 | 들다방대학로 학교 공간에서 도보 3분 거리에 위치한 식당(들다방)에서 중·석식을 제공합니다.
기숙사 생활기숙사는 성신여대입구역 인근 시티플레이스 오피스텔에 위치해 있습니다.
*코-레터 매 회, 거꾸로캠퍼스 졸업생을 '투게덥'에서 인터뷰 합니다.
나에게 몰입하는 시간을 보내고 있어요 - 김채린 [파랭]
투게덥 (이하 생략) : 안녕하세요 파랭! 오랜만이에요. 잘 지냈어요?
파랭 (이하 생략) : 안녕하세요! 잘 지내고 있습니다. 2022년 겨울에 엑시트를 하고, 6개월 정도 디자이너로 인턴을 할 기회가 있었는데요. 다양한 프로젝트를 계기로 시각 디자인을 더 깊게 공부하고 싶어 대학을 선택하게 되었습니다.
디자인을 공부하고 싶어진 계기를 더 듣고 싶어요!
외국에 잠시 살았을때, 그곳에는 디자인이라는 과목이 있었어요. 그래서 작은 관심을 가지고 있다가 거꾸로캠퍼스에 왔죠. 이곳은 사회 문제를 찾아 해결하는 프로젝트를 진행하잖아요? 그래서 프로젝트 내에 디자이너 역할을 맡게 되었어요.
무작정 찾아봤죠. 디자인이란 무엇인지, 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인지 같은 거요. 게다가 그렇게 공부한 것들을 프로젝트에 실제로 적용할 때에는 더 많은 학습이 됐어요. 공부에서 끝나지 않고 실제로 해보는 거니까요. 이런 경험들이 재학 하는 동안에 정말 즐거웠어요. 저희 팀은 솔루션 아이템으로 구급 키트를 만든 적이 있는데요. 실물 프로토타입을 만들고, 수정하고 하는 과정에서 디자이너 관점으로 문제를 해결하는 과정은 특히 큰 배움들이 남았던 것 같아요.
현재의 학교 생활도 만족하고 있나요?
너무 만족하고 있어요. 진정으로 배우고 싶은 곳에 왔으니까요.
현재의 파랭이 되기까지, 거꾸로캠퍼스에서의 가장 큰 배움은 무엇이었나요?
함께 일하는 방법이라고 생각해요. 제가 늘 과감한 편이에요. 급발진도 많이 하고요. 그런데 다른 사람들과 함께하며 그 밸런스를 맞춰 가는 거죠. 어떤 문제가 발생해도 무작정 달려들지 않고, 본질적인 문제가 무엇인지 빠른 시간 안에 찾아내려 노력해요. 그 과정에서 설득과 대화, 다양한 화법 역량도 늘었네요.
파랭 정말 멋져요. 파랭 삶의 키워드가 있다면 무엇일까요?
부지런한 열정맨이요. 저는 하고 싶은 게 정말 많거든요. 디자인 공부, 취미 모두 다 즐겁게 하고 싶어요.
*작품 설명 : 게슈탈트 이론처럼 익숙한 형태로 인식하지 않기 위해 일상 사물을 단순화 시켜 패턴으로 승화시킨 시각 실험, 개인 작업이다. 왼쪽이 본인 작업, 오른쪽이 동기 작업으로 흑백 대비를 준 모습이다.
마지막으로, 재학생들과 나누고 싶은 이야기가 있을까요?
열심히 밖으로 나가보라고 말하고 싶어요. 프로젝트를 하다 보면 그거에만 집중하고 밤새고 매몰되기도 해요. 나머지 시간을 잘 활용하고, 때로는 무언가에 집중하며 다양한 경험을 해보길 바라요. 시간은 점점 줄어드니까요 ㅎㅎ
후회없이 최선을 다 해보면 자신이 무엇에 제일 몰입하는지, 그 무엇이 자신의 심장을 가장 열정적으로 만드는지 어느 날 자연스럽게 알게 되는 것 같아요.
✏️ 투게덥의 한마디 : 디자이너로서 점점 성숙해지고 있는 파랭의 이야기가 정말 감동적이에요. 파랭은 다양하고 깊은 경험을 통해 자신의 심장을 열정적으로 만든 무언가를 찾은 것 같아요 ㅎㅎ 좋은 소식이 생기면 또 들려주세요 파랭. 투게덥이 파랭을 응원합니다!!